《刺客信条:枭雄》游迅评测:挽回口碑仍须努

2015-11-19 16:24:12编辑:评论(0)

   由于前作《刺客信条:大革命》的BUG众多,被玩家戏谑为《刺客信条:BUG命》,导致了游戏发售首周销量不尽如人意。虽然育碧发售前信誓旦旦,但这年头嘴上的承诺还是不如手上的货来得实在。PC版《刺客信条:枭雄》在主机板发售两周后发布,在可以明确得知本作不再像上作一样BUG层出不穷后,小编十分高兴为大家带来今年的年货之一《刺客信条:枭雄》的评测,究竟游戏PC版的表现如何,就随着小编一起看看吧。

   小编亲测试玩:

   画面小幅度缩水 色条阴暗更符刺客本质

   主机游戏一直盛传“画面和帧数二者不可兼得”,在经历了上作“大掉帧”后,育碧这次转手将屠刀举向了画面。实际上在PC版中,游戏的画面也有一定的缩水。饶是如此,相比于本月的《显卡召唤12》和《辐射4》人物锯齿BUG后,《刺客信条:枭雄》的画面也能令大部分玩家满意了。有趣的是,育碧为了掩饰画面的不足也算是做了一番功夫,在游戏中,人物观察远景会有一层薄雾干扰视线。另外,游戏的整体色调从“大革命”中的饱暖转为阴暗,色调偏冷使得游戏“刺客”的特点更加融合在环境中,十分贴切。最后需要说明的是,游戏NPC人物的模型相对较少,整个伦敦用来用去只有几个模型实在是令人汗颜。